코딩 카지노 찰리! (4) - 카지노 찰리②
카지노 찰리 수업은 컴퓨터를 이용하는 것을 추천합니다.
엔트리 기본 화면
자, 그럼 바로 시작해보겠습니다! 아래 두 가지 방법 중 하나를 골라 접속하는 것을 추천합니다.
엔트리 사이트에 바로 접속하기playentry.org 또는2.이솦 사이트에서 카지노 찰리https://www.ebssw.kr - 카지노 찰리 실습방
보였다 안보였다
지난 시간에 내가 '원하는 말'을 하도록 카지노 찰리을 해보았어요.
이번 시간에는 오브젝트 종류도 바꿔보고,말하기+움직이기까지해볼거예요.
땅 속으로 이동하는 두더지
오늘 우리가 카지노 찰리할 프로그램입니다.
위의 강좌를 따라 똑같이 만들었지만, 마지막 대사는 바꿔보았어요.
여러분도 예시와카지노 찰리 대사또는 두더지나 풀 배경이 아닌카지노 찰리 오브젝트를 선택해서 만들 수 있어요.
앞서 배운 '말하는 엔트리봇'을 연습한 후라면 더 쉽게 할 수 있을거 예요. 한 단계 한 단계씩 따라와봐요😀
블록끼리 연결할 때딸깍소리가 꼭 나야한다는 것, 잊지마세요!
https://www.ebssw.kr/prdt/cnrs/prdtCnrsDetailView.do?prdctSn=66360
오늘의 목표 : 땅 속에서움직이는 두더지
이미지의오른쪽을 클릭하면 다음 설명으로 넘어갑니다. 설명을 보면서아래에 있는 엔트리 화면을 이용하여동시에 실습 해 봅시다.
더 큰 화면으로 보려면 playentry.org또는https://www.ebssw.kr에서 만들어봐요!저장하거나 카지노 찰리 사람들에게 내가 만든 프로그램을 공유하려면로그인이 필요해요.
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그리고반드시 작품방에 '공유하기'를 해야 카지노 찰리 사람이 볼 수 있어요.